娛樂(lè)新項(xiàng)目游戲健身兩不誤VR跑步機(jī)斯當(dāng)特廠家批發(fā) ? ? ?一腳跑進(jìn)虛擬*?游戲人物由你主控 ? ??體驗(yàn)者在腿上綁上傳感器,被捕捉到的動(dòng)作信號(hào)都會(huì)轉(zhuǎn)化為特定的指令,使其行走速度與方向?qū)⒃谟螒蚶镎鎸?shí)呈現(xiàn);環(huán)形滑動(dòng)斜坡底盤(pán),讓體驗(yàn)者的腳面在光滑的斜面上自然下滑來(lái)模擬人走路的感覺(jué)。
體驗(yàn)者通過(guò)腳步控制游戲角色的移動(dòng),并可在跑步機(jī)上完成游戲中奔跑、下蹲、跳躍等動(dòng)作,讓玩家*進(jìn)入游戲劇。
娛樂(lè)新方式?游戲健身兩不誤? ? ??VR跑步機(jī)采用非光滑表面,?利用恒定的滾動(dòng)摩擦力完成人行走時(shí)產(chǎn)生的腳步曲線及位移,這注定了其行走時(shí)比正常行走消耗更多能量,在游戲過(guò)程中,人在不停地行走或奔跑,間接地起到健身與鍛煉的而VR跑步機(jī)讓你在游戲過(guò)程中運(yùn)動(dòng),這也是一般游戲設(shè)備無(wú)法做到的,一舉兩得!? ? ? ? ? ? ? ? ? ?www.sidangte.net 作為*首個(gè)實(shí)現(xiàn)“自然人機(jī)交互功能”的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)商業(yè)化項(xiàng)目,斯當(dāng)特*性實(shí)現(xiàn)了此項(xiàng)技術(shù)的商業(yè)落地,為廣大投資者創(chuàng)造了*的投資機(jī)會(huì)。
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