通過(guò)獨(dú)特的控制器,幻影星空接合HTC Vive直接將整個(gè)室內(nèi)空間變成了可供體驗(yàn)的場(chǎng)所,此舉自然能夠?yàn)橛脩魩?lái)更加自然地沉浸式體驗(yàn)。
當(dāng)然,有所得就有所失,讓我們?cè)谙挛闹新纴?lái)。
硬件圖片_副本 13個(gè)月前,當(dāng)人們?cè)?移動(dòng)通訊大會(huì)上看到Vive的原型產(chǎn)品時(shí),一定會(huì)覺(jué)得這款身形巨大的頭戴式產(chǎn)品很像是某種昆蟲的視覺(jué)器官。
此外,其與PC間還伴隨著各種連接用纜線。
當(dāng)然,即便是在當(dāng)時(shí),這款產(chǎn)品還是為與會(huì)人士帶來(lái)了深刻印象。
而后,Vive Pre在今年的CES上登臺(tái)亮相。
在經(jīng)過(guò)了仔細(xì)打磨之后,Vive Pre的體型略微縮減,佩戴起來(lái)更加舒適,而且整體觀感也更加簡(jiǎn)潔。
而在數(shù)周前開始發(fā)***的開發(fā)版的表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯(cuò)。
那么,如今正式推出的消費(fèi)版Vive又會(huì)為用戶帶來(lái)什么樣的體驗(yàn)?zāi)兀? 總的來(lái)說(shuō),消費(fèi)版的Vive看起來(lái)和Pre也差不多,至少在硬件方面是一樣的,仍舊是配備了兩塊OLED顯示屏,每一塊的分辨率都是1080 x 1200,產(chǎn)品前部各種傳感器也是必不可少,此外還有一個(gè)攝像頭。
但是,由于是面向普通消費(fèi)者發(fā)***,因此產(chǎn)品在細(xì)節(jié)方面的打磨也是非常認(rèn)真。
例如,系帶部分就給人更加光滑的感覺(jué),且品質(zhì)也要明顯強(qiáng)于Pre版。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 即便廠商在設(shè)計(jì)方面付出了艱苦努力,但消費(fèi)版Vive的身形難免給人巨大的感覺(jué),在重量上較Oculus Rift明顯要沉許多。
在使用中,用戶需要至少連接三根長(zhǎng)長(zhǎng)的纜線,這還沒(méi)有算上耳機(jī)的那根。
雖然Oculus Rift采用了內(nèi)置耳機(jī)方案,但Vive并沒(méi)有提供,用戶可以直接使用自己的耳機(jī),只是這樣就更顯累贅。
就目前的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),無(wú)論是Oculus Rift還是HTC Vive,佩戴后給人的感覺(jué)仍然像是從科幻電影中走出來(lái)一樣。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 Vive隨產(chǎn)品提供給了用戶兩只控制器,它們乍看上去略顯笨重,但實(shí)際上手后,給人的感覺(jué)不但非常輕,而且出人意料地容易抓握。
控制器*有一個(gè)圓形的運(yùn)動(dòng)傳感器,此外還有可供點(diǎn)擊的觸控板,*按鈕則是位于食指部位,與現(xiàn)在主流的游戲主機(jī)手柄類似。
握把周圍還有若干按鈕。
控制器通過(guò)micro-USB充電。
產(chǎn)品包裝盒中還能夠找到兩只*,這是使Vive有別于其他類似產(chǎn)品的關(guān)鍵,我們留待下文中進(jìn)一步描述。
此外,還有一個(gè)用來(lái)與PC連接的接線盒。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 昌吉幻影星空vr體驗(yàn)館 虛擬體驗(yàn)廳幻影星空 新項(xiàng)目 完成*安裝后,用戶需要完成它們與設(shè)備間的同步,*下方有按鈕來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
對(duì)于無(wú)法通過(guò)無(wú)線方式完成配對(duì)的情況,幻影星空 提供了有線連接的方式。
然而,這很顯然是需要極力予以避免的情形。
接下來(lái),將接線盒的一端與電腦上的USB以及HDMI端口連接,另一端則是與Vive連接,然后查看控制器以及設(shè)置應(yīng)用是否已經(jīng)就緒。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 在將產(chǎn)品佩戴在頭部的過(guò)程中,用戶需要自行進(jìn)行各種調(diào)節(jié)和適應(yīng)了。
但總的來(lái)說(shuō),產(chǎn)品在這方面留下了充分的余地,用戶通常不會(huì)遇到任何特別的問(wèn)題,即便是佩戴框架眼鏡的用戶也是如此。
例如,通過(guò)Vive底部的滾輪,用戶可以調(diào)節(jié)瞳距。
接下來(lái),一臺(tái)動(dòng)力強(qiáng)勁的PC是必須的。
幻影星空推薦的配置至少是英特爾酷睿i7 4590、英偉達(dá)GTX 970或AMD Radeon R9 290以及4GB的內(nèi)存。
軟件 HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 軟件方面,用戶需要接觸到Steam,雖然對(duì)于游戲玩家而言倍感輕松,但一般用戶還是會(huì)感到生疏,這一點(diǎn)在友善度方面不及Oculus Rift提供的應(yīng)用。
幻影星空雖然也提供了專門的Vive應(yīng)用,但Steam在使用過(guò)程中還是不可或缺。
OK!打開Vive,用戶會(huì)發(fā)現(xiàn)自己置身于一處白色房間中,眼前的界面很像是Steam的大屏虛擬版本,這便是應(yīng)用之外的主要操控界面。
至于操控方式,顯然是通過(guò)那兩只控制器來(lái)完成。
幻影星空在這里實(shí)現(xiàn)了一些有趣的功能。
例如,用戶可以將自己Windows桌面端的內(nèi)容顯示在這里,無(wú)論是電郵應(yīng)用或是普通的游戲皆可。
用戶還可以打開攝像頭觀察現(xiàn)實(shí)*的情形,畢竟日常生活中需要實(shí)際留意和處理的事情還是很多的。
實(shí)測(cè) 昌吉幻影星空vr體驗(yàn)館 虛擬體驗(yàn)廳幻影星空 新項(xiàng)目 在實(shí)際的VR體驗(yàn)方面,Vive在許多方面較Oculus Rift更為出色。
例如,前者可以顯示更多的細(xì)節(jié),*的控制器也較Xbox One的手柄用得更加得心應(yīng)手。
特別值得一提的是Vive讓用戶可以在室內(nèi)區(qū)域活動(dòng),這將給他們帶來(lái)畢生難忘的體驗(yàn)。
如果一切進(jìn)展順利,那么用戶在此時(shí)會(huì)仿佛真的置身于一處虛幻的空間中。
在*的幫助下,用戶無(wú)需擔(dān)心會(huì)失去平衡,流暢的畫面也會(huì)減緩甚至*暈動(dòng)癥狀。
用戶應(yīng)該很快就會(huì)適應(yīng)那兩只控制器的使用。
此外,人們也無(wú)需再刻意去記憶游戲中各種對(duì)應(yīng)鍵位的功能。
在虛擬現(xiàn)實(shí)的*中,一切都如同現(xiàn)實(shí)中那么自然。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 在此需要特別提到Vive的Chaperone(監(jiān)護(hù))功能,其結(jié)合實(shí)際空間的限制,在界面中通過(guò)虛擬墻壁進(jìn)行提示,防止用戶撞到實(shí)際存在的事物上,例如墻壁或桌子。
當(dāng)然,打開攝像頭也可以提供類似的輔助。
然而,需要指出的是,較Rift而言,Vive沉重的機(jī)身在長(zhǎng)時(shí)間佩戴的情況下容易讓人感到不適。
例如用戶經(jīng)常需要將設(shè)備扶正,且可能遇到臉部出汗或脖子酸疼的情形。
游戲與應(yīng)用 與Vive捆綁的游戲中,用戶可以看到諸如《Fantastic Co*aption》、《Job Simulator》以及谷歌的《Tilt Brush》之類的作品,它們能夠帶來(lái)出色的VR體驗(yàn),但沒(méi)有一款更加偏向傳統(tǒng)游戲風(fēng)格,例如隨Oculus Rift發(fā)***的《Eve:瓦爾基里(Eve: Valkyrie)》。
HTC Vive試玩:VR體驗(yàn)*但***價(jià)最貴 不過(guò),太空模擬游戲《精英:危機(jī)四伏(Elite Dangerous)》還是值得一試的,用戶可以在其中探索遙遠(yuǎn)的星系及行星。
這款游戲已經(jīng)發(fā)***多時(shí),但以VR形式出現(xiàn)還是*。
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