?? eagle2010高爾夫模擬器模擬高爾夫系統(tǒng)是北京合眾博遠(yuǎn)科技發(fā)展有限公司自主研發(fā)生產(chǎn)的。
該產(chǎn)品模擬真實(shí)的高爾夫球飛行場(chǎng)景,讓玩家仿佛身臨其境,玩家使用真實(shí)的高爾夫球具擊打真實(shí)的高爾夫球,系統(tǒng)將在模擬的高爾夫三維場(chǎng)景中即時(shí)顯示高爾夫在空中的飛行狀態(tài),感受逼真。
模擬高爾夫功能特點(diǎn) 1.系統(tǒng)能允許多達(dá)8個(gè)顧客同時(shí)進(jìn)行比賽,對(duì)顧客分別注冊(cè)姓名并編號(hào)。
2.總共有68個(gè)不同的球場(chǎng),每個(gè)球場(chǎng)有18個(gè)不同的球洞;打球前可以自由選擇球洞和球場(chǎng)。
3.每次打球前,自動(dòng)調(diào)整視角并顯示擊球處面向旗桿的場(chǎng)景。
4.顧客可向四周觀看球場(chǎng)的場(chǎng)景狀況。
5.系統(tǒng)按照國(guó)際高爾夫球比賽規(guī)則設(shè)計(jì)記分,顧客可以隨時(shí)查詢記分情況。
6.當(dāng)顧客對(duì)某一桿不滿意或球被打入障礙物(如:水)中都可以選擇重打。
7.顧客擊球后,系統(tǒng)以語(yǔ)音方式報(bào)告球的飛行速度、球的飛行距離和球到球洞的距離信息,?當(dāng)球落入水塘、沙坑和球洞中,系統(tǒng)會(huì)發(fā)出相應(yīng)的現(xiàn)場(chǎng)音響。
8.本系統(tǒng)中的高爾夫球場(chǎng)全部為真正的三維球場(chǎng),地形起伏,樹木沙坑錯(cuò)落有致。
9.場(chǎng)景為動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景,打球時(shí)視線也可以跟著球一起移動(dòng)。
10.場(chǎng)地環(huán)境的設(shè)置照顧到每一個(gè)人的習(xí)慣 11.打球過程中非常方便的設(shè)置菜單。
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